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A better Nintendo WiFi Connection |
To: NintendoEnglish:
As Nintendo costumers, we have decided to start this online petition due to the last news about Mario Kart for Wii and its restricted chat. In general, we would like to deal with every subject that is making us think that Nintendo is not listening and doesn't want to improve its services.
- Friend codes:
Since Nintendo’s Online Platform was firstly announced, the so-called Nintendo WiFi Connection (NWC), was, as Nintendo described it, an intuitive, fast and full of possibilities system. Later on, we’ve seen that the users had to manage “friend codes”, consisting on numbers from 12 to 16 digits that became the only way to play with our friends via NWC. If this system, compared with any existing other, seems to be rough, it gets even more complicated when you get to know that each game will have its own independent code. So if you have 10 games for any Nintendo platform, you’ll have to send from 120 to 160 digits to any friend.
And not only that; your friend will never get noticed that you’ve added him, so you’ll have to contact him by any other ways and get his code so you can interact with him. This system is not simple, not easy, neither comfortable. But above all, it’s a giant step backward on the online free services.
- Extension of the platform:
Nintendo promised NWC to be a worldwide online platform since it was announced. This system would allow players to play with any other person around the globe.
Nevertheless, many are the cases when you can only search for opponents inside of your own continent. More intriguing are games like Super Smash Brows Brawl (Wii) or Metroid Prime Hunters (DS) that allow a worldwide gaming; while others like Mario Strikers (Wii) are restricted to one continent. We don’t comprehend such limitations as there were many other games on Nintendo DS with a full worldwide online service. We are speaking of Metroid Prime Hunters, a game without lag problems and including voice chat in hardware like Nintendo DS’.
- Comunication in NWC:
One of the most hard to accept subjects, and the one who has motivated us to develop this petition, it concerns the communication between our opponents in NWC. The last (but not the least) case is Mario Kart (Wii), were apart of having to deal with “Friend Codes” in a game that gets better as more opponents you have, we can’t communicate with anything else than a bunch of pre-determined phrases before or after the match. Not even while racing we will get to communicate with our opponents.
A voice chat improves too much the online experience to let it pass. It doesn’t only confirm that your opponent is not an NPC but it creates an online community where you can exchange ideas, information and opinions about the match. For games like Batallion Wars II (Wii) is simply a must in order to cooperate with your teammate. They are options that have been present for a long time in the online gaming world. Of course we should be allowed to communicate with unknown persons as well.
This could be dangerous for underage players, because they are vulnerable with those systems. But Wii offers a parental protection method that is not being exploited and is one of the best options.
Nevertheless, it’s certainly a contradiction that Pokémon Diamond and Pearl includes a voice chat being a game rated for all publics, including underage players. Because of this, we don’t understand some of the decisions of Nintendo, anyways, we think that it could be solved using the parental protection system.
- Cheaters:
If NWC already offers few possibilities, the straw that broke the camel's back is the attitude of Nintendo against cheaters. NWC is full of persons that modify the values of the game to get an easy victory using forbidden methods (cheaters). Nintendo hasn’t done anything and we are realizing that it’s getting harder and harder to enjoy any match with unknown opponents. We could play with known players that never cheat, but counting with the friend code interchange, plus the non-communication politic, it's more than possible that we finally turn off the console.
Cheats are something that Nintendo should eradicate in order to give a minimal sense to his online platform.
- Wii Channels:
Another subject that takes the most of Wii connection is the Wii Channel. It’s not directly related with NWC, but in our honest opinion, the possibilities of this system of tools and applications are being sadly wasted. This plus the delay of systems like WiiWare, which any other platforms have had from the start: the option of downloading “demos”. Furthermore, the delay of bringing channels like “Nintendo Channel“ makes us think that there is not a real interest on taking advantage of a system with more possibilities.
We think that we have touched all the subjects that worry us, we have given our reasons and explained why we think that Nintendo is not offering anything that could. We are their customers and we think that many things could be improved, because of this, we would sincerely appreciate that all the subjects mentioned above could be considered.
If you agree with us, please sign the petition so our voice can be heard.
Thank you for your time.
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Spanish/Español:
Los usuarios de Nintendo hemos decidido comenzar esta petición online a causa de las últimas notícias sobre Mario Kart Wii y su chat limitado. En general, nos gustaría tratar varios temas que nos están haciendo pensar que Nintendo no nos escucha y que tampoco tiene intención de mejorar sus servicios.
- Códigos amigo:
Desde que se habló por primera vez la plataforma online de Nintendo, llamada Nintendo WiFi Connection (NWC), fué descrita por Nintendo como un sistema intuitivo, ágil y lleno de posibilidades. Más tarde vimos que en ella se hacía uso de los llamados "códigos amigo", unos números de 12 a 16 dígitos que pasarían a ser la única forma de jugar con amigos mediante NWC. Si el sistema, comparado con todos los demás existentes, ya aparenta ser tosco, se vuelve todavía más dificultoso cuando sabes que cada juego tendrá su código independiente. Por lo que si posees 10 juegos para una plataforma de Nintendo, habrás tenido que enviarle de 120 a 160 dígitos a cada amigo.
No solo eso, si no que además, tu compañero no recibirá ningún aviso de que le has añadido a ese juego, y tendrá que comunicarte su código para que puedas interaccionar con él. Este sistema para nosotros ni es sencillo, ni es fácil, ni es cómodo. Pero sobretodo es un paso de gigante hacia atrás a poco que uno compare con otros servicios online gratuitos.
- Extensión de la plataforma:
Nintendo promocionó NWC como una plataforma online mundial desde un principio. El sistema NWC permitiría jugar con una persona de cualquier parte del globo.
Sin embargo, son frecuentes los casos en los que sólo se nos permite buscar contrincantes con personas de nuestro mismo continente. Lo más extraño de todo, es que juegos con un modo online complejo como Super Smash Bros Brawl.(Wii) o Metroid Prime Hunters (DS) permiten juego mundial. Mientras que otros como Mario Strikers (Wii) están limitados a un continente. No entendemos estas limitaciones, puesto que hay precedentes de juegos que aparecieron en los inicios de Nintendo DS y tenían un modo online mundial y completo. Hablamos de Metroid Prime Hunters, que ofrecía un juego sin problemas de "Lag" y con las posibilidades de chat de voz y chat escrito en un hardware como el de Nintendo DS.
- Comunicación en NWC:
Otro de los temas más difíciles de aceptar, y por el que nos hemos motivado a hacer esta petición, es por el tema de la comunicación con nuestros contrincantes en NWC. El último caso es el de Mario Kart Wii, en el que además de soportar la pesadez de los códigos amigo en un juego que mejora cuantos más contrincantes haya en la partida, no podemos comunicarnos con más que frases predefinidas antes o después de la partida. Ni siquiera durante una carrera podremos comunicarnos con nuestros contrincantes.
Un chat de voz o escrito mejora demasiado la experiencia de juego online como para pasarlo por alto. No solo por que confirma que tu contrincante no es otro personaje manejado por la CPU, si no por que genera una comunidad online en la que se intercambian ideas, información y opiniones sobre la partida en curso. Para juegos como Battallion Wars II (Wii) es directamente necesario cuando juegas en equipo. Son opciones que han estado mucho tiempo en el mundo del juego online. También se debería permitir la comunicación con personas desconocidas.
Esto último puede ser más peligroso para los menores de edad, que son ciertamente vulnerables con estos sistemas. Pero Wii ofrece un método de protección parental que no es aprovechado y sin duda esta es una de las mejores opciones.
Sin embargo, tenemos la contradicción de Pokémon Perla y Diamante, en la que el chat de voz está permitido abiertamente, y es un juego orientado a todos los públicos, incluyendo menores de edad. Por esto no entendemos algunas decisiones de Nintendo, sin embargo creemos que se podrían solucionar aplicando el uso de control parental.
- Cheaters:
Si NWC ya está limitado y ofrece pocas posibilidades, la gota que colma el vaso es la permisividad de Nintendo frente a los cheats. Todos el NWC está plagado de personas que se dedican a modificar valores del juego para conseguir la victoria de formas no permitidas. Nintendo no ha tomado cartas en el asunto y poco a poco los usuarios nos vamos dando cuenta de que así es imposible disfrutar de una partida con gente desconocida. Podríamos jugar con personas conocidas que sepamos que no van a utilizar cheats, pero si sumamos el intercambio del código amigo, junto con la no posibilidad de comunicación, es muy posible que acabemos apagando la consola.
Los cheats son algo que Nitendo debe erradicar para que su plataforma online tenga un mínimo de sentido.
- Canales Wii:
Otro tema que aprovecha las posibilidades de conexión de Wii son los canales. No es algo directamente relacionado con NWC, pero en nuestra opinión, las posibilidades de este sistema de utilidades y aplicaciones están siendo muy desaprovechadas. Si a esto le unimos la tardanza de temas como WiiWare, que aparecieron en las plataformas de la competencia desde un principio, la no opción de descargar demostraciones de juegos. Además, otras cosas como la lentitud al llevar a otros territorios del canal Nintendo, que ofrece información sobre el catálogo de Wii y Nintendo DS, nos hace pensar que no hay interés en aprovechar un sistema que tiene muchas cualidades.
Pese a habernos extendido quizás demasiado, creemos haber tratado todos los temas que nos importan, haber dado nuestros motivos y en los que creemos que Nintendo no está ofreciendo nada de lo que puede ofrecernos. Somos sus usuarios y creemos que las cosas podrían ser mejoradas por eso, agradeceríamos que como principales consumidores de la marca, los temas tratados unas líneas más arriba, sean tenidas en cuenta.
Si estás de acuerdo con todo esto, firma para que se nos escuche.
Gracias por tomarte tu tiempo.Sincerely,
The A better Nintendo WiFi Connection Petition to Nintendo was created by and written by Edward Van Holland (zeroshcr@hotmail.com). This petition is hosted here at www.PetitionOnline.com as a public service. There is no endorsement of this petition, express or implied, by Artifice, Inc. or our sponsors. For technical support please use our simple Petition Help form.
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